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"SimCity", premier aperçu des catastrophes naturelles du cinquième volet du jeu (VIDÉO)

Les catastrophes naturelles du prochain SimCity (VIDÉO)
Maxis/EA

JEUX VIDÉO - S'il y a bien un élément qui terrifie et excite à la fois l'utilisateur de SimCity, se sont les catastrophes naturelles qui viennent ponctuellement pimenter le jeu, référence en matière de gestion urbaine. Dans une vidéo mise en ligne lundi 15 octobre, on peut découvrir quelques plaies envoyées par les développeurs du jeu pour gêner la progression des "maires" amateurs. Séismes, pluie de météorites ou invasions extraterrestres infligent de lourds dégâts. Heureusement, quelques conseils sont distillés pour remédier au plus vite à ces problèmes.

L'extrait offre aussi un nouvel aperçu du moteur graphique GlassBox conçu pour le jeu:

Maxis, le studio à l'origine de la franchise, a longtemps planché sur le cinquième volet. Ce nouvel épisode pourrait réserver quelques nouveautés en termes de jeu. Certains sites ont déjà recensé de nouveaux paramètres, comme l'installation de fils électriques ou de canalisations d'eau. Confrontés à des défis mondiaux tels que le changement climatique, la recherche de ressources renouvelables ainsi que les catastrophes naturelles, les joueurs devront surtout être attentifs au développement de leur cité.

Pour plus de détails sur la construction brute de la ville, une première vidéo du gameplay, commentée par Stone Librande, producteur du jeu, est disponible:

Pas assez "vert"?

Le site Terra Eco a lancé une première pique soulignant le manque de "durabilité" de la ville présentée. Les concepteurs du jeu encourageraient les utilisateurs à construire des cités industrielles peuplées de voitures et ne laissant que peut de place au développement durable.

Dans un papier intitulé "le jeu où la ville de demain est une poubelle", Terra Eco s'insurge du sort réservé aux eaux usées de la ville "déversées dans un coin de la ville en espérant que les habitants ne s'aperçoivent de rien."

Lors de la présentation du nouvel opus en mars pendant la Game Developers Conference de San Francisco, les premières images avaient été dévoilées en présence de Davis Guggenheim -réalisateur du documentaire sur le réchauffement planétaire Une vérité qui dérange- et Scoot Harrison -fondateur et président de Charity Water. Assez pour donner au jeu une sonorité plus "green" ?

En attendant la sortie du jeu en février 2013, découvrez ses versions précédentes dans le diaporama ci-dessous

Menu de SimCity en 1989

SimCity, à travers le temps

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