Gamification

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Les entreprises québécoises vont-elles se ludifier? - Claude Malaison

La «gamification» ou ludification en français consiste à utiliser le jeu pour toucher nos désirs et besoins, soit en tant que consommateurs, soit en tant qu'employés et faire en sorte que nous ayons une expérience plus engageante, plus complète et satisfaisante avec un produit, une application ou un service. Et c'est relié directement à l'arrivée de la génération Y sur le marché du travail.
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Sim City V et les affres de la gamification d'une marque

Les mois se suivent sans qu'un nouveau scandale émeuve le landerneau du jeu vidéo. Enfin, ça serait un landernau si ce n'était la première industrie culturelle du monde. Et cet incident serait insignifiant si le jeu vidéo n'avait pas systématiquement 5 années d'avance sur les autres branches du numérique.