Le gaming pour les filles: un immense filon encore inexploité par le secteur du jeu vidéo
Peter Hofstede
|
Publication 08.01.2013
Suivre:
Filles,
Geek,
Marche Du Jeu Video,
Jeunesse,
Jeux,
Techno,
Mode,
Jeux-Video,
Look,
Web,
Smartphones,
Imagination,
Joueurs,
Adolescence,
Pouvoir D'achat,
Reseaux-Sociaux,
Generation Z,
Adolescente,
L'actualité
Lorsqu'on entend le mot "adolescente", on peut avoir instantanément à l'esprit l'image d'une horde de fans du groupe One Direction faisant le pied de grue en attendant l'arrivée de leurs idoles. Avec ce groupe d'âge, il est intéressant de constater que la réalité réserve des surprises dès lors qu'on se refuse à généraliser.